Una upecina se está haciendo un lugar en el mundo de la innovación gracias a su creatividad y determinación. Sol Sánchez es egresada de la carrera de Ciencias de la Computación de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC). A pesar de su juventud, su trayectoria ya tiene grandes hitos: desde la creación del videojuego Night Reverie hasta la fundación de FemDevs Perú, una comunidad que les está abriendo las puertas a las mujeres en la industria de los videojuegos. Conoce su historia leyendo la siguiente nota.
El vínculo con la industria de los videojuegos
Desde sus días en la escuela, Sol tenía intereses muy marcados: el anime, las películas de Pixar y el arte digital. Su creatividad y su pasión por las historias la llevaron a experimentar y unir lo artístico con lo tecnológico. Aunque no se consideraba una gran dibujante, se sentía como una cuando estaba frente a una computadora. Esta chispa creativa y su curiosidad la motivaron a elegir la carrera de Ciencias de la Computación en la UPC. Sin saberlo, tomó un camino que la llevaría a dejar una huella imborrable en la historia de los videojuegos de nuestro país.
Fue durante el tercer ciclo de su carrera en la UPC cuando Sol tuvo su primer acercamiento a esta industria. Una serie de charlas en la universidad sobre videojuegos abrieron sus ojos y le mostraron las posibilidades que podía tener el encuentro entre la narrativa y la programación.
A pesar de no considerarse una gamer habitual, Sol logró asegurar sus primeras prácticas preprofesionales en LEAP Games Studios, una empresa de videojuegos dedicada a crear experiencias para diferentes plataformas y usuarios. Esta oportunidad profesional la llevó a enfrentar el síndrome del impostor, ya que se percibía a sí misma como la única que no tenía el mismo nivel de conocimiento ni se sentía tan inmersa en la cultura gamer como sus colegas de trabajo. Además, notó que había escasa presencia femenina en la industria. No obstante, poco a poco terminó enamorándose del proceso creativo y de la construcción de videojuegos.
El surgimiento de Night Reverie
La historia inicia con la creación de Somber Pixel, emprendimiento dedicado al desarrollo de videojuegos. Este estudio nació en 2015 y fue creado por dos egresados: Adolfo Jungbluth, egresado de la carrera de Ciencias de la Computación, y Arturo Anci ,egresado de la carrera de Ingeniería de Sistemas de Información de la UPC, quienes se conocieron en una clase de contabilidad.
En 2020, Sol es invitada a ser parte del estudio y se convierte en socia. Es junto a este estudio, que Sol co-desarrolló Night Reverie, un videojuego excepcional que sigue los pasos de Matt, un joven intrépido que descubre misterios en un mundo distorsionado. Este juego, centrado en la resolución de enigmas, trascendió fronteras y se convirtió en un hito de la escena de videojuegos peruana.
El éxito de Night Reverie fue tan grande que se convirtió en uno de los pocos videojuegos de nuestro país que ha sido reconocido en el Tokyo Game Show. Este es el evento de juegos indie más importante de Japón, en el cual se presentan novedades y lanzamientos de distintos desarrolladores destacados dentro de la industria.
Empoderando a las mujeres
Sin embargo, el impacto de Sol no se limitó únicamente a la creación de videojuegos. Junto con sus socias Vania Castagnino y Anaís Tello, desarrollaron FemDevs Perú, una comunidad que busca conectar a las mujeres a través del networking en la industria de videojuegos. Cabe destacar que la industria actualmente reúne a profesionales multidisciplinarios entre los cuales se encuentran artistas, abogadas, diseñadoras, programadoras y más. Mediante charlas, talleres y encuentros presenciales, esta iniciativa ha logrado promover la inclusión activa de las mujeres en todos los aspectos de la industria de videojuegos.
A pesar de los desafíos, Sol y su equipo encontraron formas creativas de mantener viva su visión, incluso durante la pandemia. A través de plataformas virtuales como Discord, continuaron compartiendo transmisiones en vivo y entrevistas con creadores de videojuegos. Además, supieron equilibrar el crecimiento de FemDevs con sus propios compromisos laborales.
Los logros de Sol han tenido un gran impacto en la industria del la industria del gaming. En 2023, FemDevs Perú se registró como una asociación sin fines de lucro; por su parte, Night Reverie ganó financiamiento y reconocimiento a nivel internacional. El compromiso de Sol con la inclusión y el empoderamiento de las mujeres la llevó a ser incluida en la lista 100 Game Changers, en 2020, y en el Game Awards Future Class de 2022.
Un futuro lleno de posibilidades
Con victorias en competencias nacionales e internacionales y con su comunidad, Sol aún tiene un gran camino por delante. Eventos como Women Game Jam, organizado por FemDevs Perú, le han dado ilusión a muchas mujeres que aspiran a entrar en la industria. Ella sigue abriendo el camino para que todas exploren el emocionante mundo de los videojuegos.
La historia de Sol Sánchez, egresada de la UPC, nos enseña cómo se puede encontrar la pasión y contribuir a una industria partiendo de ideas distintas e innovadoras. Su historia inspira a seguir nuestras ambiciones y a desafiarnos constantemente, encontrando el camino correcto entre nuestras pasiones y nuestros desafíos profesionales.